Pencarian berdasarkan :
Pencarian terakhir:
Nirmana sebagai bahan pembelajaran dasar yang wajib diketahui oleh mahasiswa seni dan desain, dapat menjadi pemacu dalam mengkreasi beberapa karya besar. Karya lukisan, graffiti, poster, bumper untuk video atau iklan, sebagai beberapa karya besar dari seniman dan desainer yang dipengaruhi oleh pengetahuan nirmana dwi dimensi. Faktor-faktor garis, warna dengan berbagai pengaruhnya, serta akibat…
Seni representasi realitas kehidupan kesehariannya, membuat seniman dalam realitas kehidupan manusia tidak dominan. Meskipun seni, warna realitas kehidupan sosial budaya masyarakatnya. Seni memperlihatkan taraf hidup kesejahteran sebuah bangsa. Sejalan perkembangan kota, menjadi pertemuan di dalam suatu perniagaan, dan tempat itu memungkinkan untuk terjadi transaksi. Intensitas ekonomi yang cep…
Pembahasan buku ini dikemas dengan penyampaikan contoh ringkasan hasil penelitian praktik penciptaan karya Seni Kriya dan Desain Produk non Manufaktur, serta artifak budaya. Adapun tujuan dan sasaran dari buku ini diperuntukan bagi para mahasiswa di lingkungan bidang Seni pada umumnya dan khususnya bagi mahasiswa Seni Rupa, Kriya dan Desain D3, D4 dan S1 Basis penciptaan Karya. Namun demikian b…